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Maya、ZBrush建模基础精讲 - 次时代全流程(含Substance、3DMAX)
课程大纲
毕业于北京大学。专注游戏开发十年。 擅长各种常见游戏引擎,比如Unity、UE4、Cocos2dx。 课程介绍
系列课《次时代全流程》批改班 课程链接: https://ke.qq.com/course/package/7919 优惠劵链接: https://ke.qq.com/p/aaM3nmmU 系列课《次时代全流程》点评班 课程链接: https://ke.qq.com/course/package/7920 优惠劵链接: https://ke.qq.com/p/VR3ByvVZ 系列课《次时代全流程》自学班 课程链接: https://ke.qq.com/course/package/7916 限时限量,先购先得! 课程收益
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